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Colloque "le numérique dans l'art" |
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1 février 07 Nicolas Thely– contexte
culturel / théorique / esthétique – relation aux
Arts Plastiques -
déprofessionnalisation de la télé
= nouvelle économie -
tout le monde peut le faire, idem
images numériques ou photo, ex : Douglas Gordon
« 24 heures psycho » film au ralenti de Psychose d’Hitchcock -
le cinéma se disloque en séquence,
se fait parodier sur le Web -
le matériel familial change -
certains vivent en permanence
dans des mondes virtuels -
images numériques = partir
d’un calcul et créer une image -
images numérisées = partir
d’une image existante et la transformer -
créer des mondes mais aussi déjouer
les images, c’est cela qui nous plaît -
objectifs d’enseignement :
1 : pour maîtriser la technique ex : le B2i 2 : fréquentation des œuvres ; être capable de lire des images et de distinguer une œuvre d’art et un produit de consommation -
la grammaire artistique vient déjouer
les produits de masse, objets temporels et industriels -
ex : la télé va structurer
les consciences individuelles et collectives alors qu’avec l’image
numérique se produit une « discrétisation » (= isoler, délimité
en éléments) Œuvres (nom des artistes
orthographié par Nicolas Thely)
Raphaël Boccanfuso Claude Closky Christophe Bruno Pierre Joseph Nicolas Frespech Thomas Lélu et Jean-Max Colard Vibeke Tandberg Nicolas Moulin Kolkoz RSG : Radical Software Group (Golan Levin, Cory Arcangel, Alex
Galloway) Dolphin Coindet Miltos Manetas Thomas Ruff Nancy Burson Christophe Beauregard Serge Comte 1 - Place de
l’auteur : -
Raphaël Boccanfuso :
BNF déformée par de grossier pixel. Travail / à la loi de
reproduction, œuvres distribuées gratuitement et signée -
Claude Closky :
16 écrans plats affichent des monochromes bleus ( = absence de signal)
+ une image de mauvaise qualité et un son qui passent d’écran en écran.
Le spectateur doit choisir sa place, soit tout voir donc le passage
d’un écran à l’autre de loin, soit une partie de l’œuvre en
s’approchant pour voir une image -
Christophe Bruno :
artiste du web fasciné par les œuvres qui s’affichent les plus
consultées. A créer un petit programme « impossible mariage »,
sur le site unbehagen.com : on donne deux noms et le programme va
chercher les deux images ( = jeu de hasard) -
Pierre Joseph :
juxtapose des images d’un goût moyen et des œuvres plus élaborées
(un texte de C. Millet par ex) 2 –
Amateurisme -
Nicolas Frespech : échoppe photographique, décrire une image puis elle
arrive. Vivre la photographie comme un happening. Question :
qu’est-ce que faire une photo ? clin d’œil au « e »
service du monde -
Thomas Lélu et Jean-Max Colard (critique d’art) :
Manuel de la photo ratée, faire une photo d’après un artiste, ex :
« after Christo » (2cv et remorque avec un emballage), ne
pas chercher la belle photo mais un regard référencié par les
artistes communs « picassoté » le réel 3 –
Documentaire – fiction -
Vibeke Tandberg : s’invente
une sœur jumelle, vieillie. Quête identitaire, solitude contemporaine -
Nicolas Moulin :
« vider Paris » photo + installation. Il n’y a plus que
des facades, pas d’enseigne, de panneau, de personne 4 – jeux vidéo -
Kolkoz
(duo d’artiste), jeux vidéo où l’on apprends à contrôler son
corps, revisite le jeu de Half Live, retraite des touristes en film 3D
vers une baisse du clinquant -
RSG : Radical Software Group
(Golan Levin, Cory Arcangel, Alex Galloway) :
liste
des mouvements des pouces sur la manette d’un jeu vidéo, « Eyes
Shot » d’Andy Warhol, images du jeu Mario en ne gardant que les
nuages 5 – reproduction de la culture -
Dolphin Coindet : transcription de la sensualité et de la dureté des matériaux -
Miltos Manetas : tableaux
grands formats à l’huile avec des outils informatiques
dans un espace commun, tous les gestes sont communs -
Thomas Ruff :
travail sur l’encodage en JPG, décodage qui peut faire gagner
l’image en esthétique 6 – perception
et lecture de l’œuvre -
Nancy Burson :
logiciel de retouche d’image Photoshop, morphng avec tous les canons
de la beauté, combinaison de calques de star -
Christophe Beauregard :
« Chirurgie » photo prise sans retouche après une opération,
photo normale puis numérisée en haute définition. Aucune trace de
scalpel. Image retouchée de l’intérieur. 7 – Place de
l’œuvre, l’œuvre sympathique (Paul
Devautour, collège invisible / web = capacité à n’apparaître qu’à
certain regard suivant les manipulations) -
Serge Comte :
visage blanc (qui ressemble à un amateur) retravaillé sur post-it, sur
fragments de disquettes ou Cd Philippe Cyroulnick -
pour une installation numérique cela peut revenir 15 fois plus cher
qu’une expo classique -
question du droit d’auteur entre matrice et copies qui prolifèrent
pour ne pas altérer la matrice FRAC-
5 copies circulent sur l’académie, ex : Kolkoz « second
live – half live », les contacter Gantner
-
mise en mémoire et archivage de 35 œuvres 10/19 Chaque
établissement pourra avoir un partenariat avec un organisme culturel Table ronde
N et N Corsino
-
la psychanalyse, Muybridge, et la danse contemporaine sont apparus au même
moment -
Méliès filme des danseuses de cabaret -
Le mouvement des images et celui des corps sont corolaires -
Le yoga, la voix, le calcul sont toutes des techniques -
Narrativité = raconter ce qui s’est passé ailleurs -
Aller vers des inconnus, des choses que l’on imaginait pas avec
l’outil -
Aller vers le décalage -
Fonctionner c’est fictionner (et fusionner, parallèle fait avec les
bactéries) -
Un artiste numérique peut être académique -
Almaric : l’histoire se continue si j’appuie sur un bouton -
Jean-Pierre Huyghe (?) : retour vers l’esthétique des années 70
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