Généralités

Caractéristiques de l'environnement proche et répartition des êtres vivants

Le peuplement d'un milieu

Origine de la matière des êtres vivants

Des pratiques au service de l'alimentation humaine

Diversité, parenté et unité des êtres vivants


Derniers dossiers ajoutés

Généralités :

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Sujets
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Analyse du nouveau programme de
SVT de 6ème
Ce dossier présente les documents des stages organisés en Mai - Juin 2005 pour la mise en place du nouveau programme de 6ème à la rentrée 2005.

1ère Partie : Caractéristiques de l'environnement proche et répartition des êtres vivants

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Sujets
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Réalisation d'herbiers individuels
Ce dossier propose quelques suggestions pour la réalisation d'herbiers individuels.
Maquette Adrêt/Ubac
Simulation des effets de l'éclairement sur l'adrêt et l'ubac avec un dispositif ExAO
Dossier ExAO
Présentation de la console VTT et de ses capteurs.
Utilisation du logiciel "Compliss".
Quelques manipulations ExAO réalisables à l'aide du logiciel "Compliss".
Cloportes
Présentation du logiciel Cloportes
Exemples d'utilisation en classe de 6ème
Classe Nature
Activités physiques de pleine nature (APPN) permettant aux élèves de découvrir leur environnement proche au travers de l'observation de la faune et de la flore, la lecture de paysages, l'éducation à la citoyenneté, l'étude du patrimoine historique et économique, la représentation spatiale.

2ème Partie : Le peuplement d'un milieu

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Sujets
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Traitement des eaux de ruissellement
Cet exemple propose de mettre en évidence à partir d'un exemple local, les efforts mis en oeuvre par l'Homme pour limiter les effets sur l'environnement des eaux de ruissellement provenant des autoroutes.
Aménagements de l'autoroute
Cet exemple propose de mettre en évidence à partir d'un exemple local, les efforts mis en oeuvre par l'Homme pour limiter les effets directs ou indirects sur l'environnement de la présence d'une autoroute.
Plante - Besoins nutritifs des végétaux verts
Présentation du logiciel Plante (Besoins nutritifs des végétaux verts).
Exemples d'utilisation en classe de 6ème
Schémas bilan de Sixième
Une série de schémas à compléter, correspondant à des documents donnés à des élèves à la fin des différents chapitres du programme.

3ème Partie : Origine de la matière des êtres vivants

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Sujets
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ModSim Cultures
Présentation du logiciel permettant de simuler la culture des végétaux et de leurs effets sur l’environnement.
Pelotes de réjection
Présentation du logiciel pelotes de réjection.
Schémas bilan de Sixième
Une série de schémas à compléter, correspondant à des documents donnés à des élèves à la fin des différents chapitres du programme.

4ème Partie : Des pratiques au service de l'alimentation humaine

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Sujets
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5ème Partie : Diversité, parenté et unité des êtres vivants

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Sujets
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Classification emboîtée des Arthropodes
Ce dossier présente un logiciel téléchargeable (animation Flash) permettant de classer différents Arthropodes dans des boites.
Classification
Présentation du logiciel "classification" distribué par Jeulin.
Exemples d'utilisation en classe de 6ème avec validation du B2I.
Phylocollège
Présentation du logiciel "Phylocollège" distribué sur internet
Exemples d'utilisation en classe de 6ème avec validation du B2I.
Phyloboîte
Présentation du logiciel "Phyloboîte" distribué sur internet
Exemples d'utilisation en classe de 6ème avec validation du B2I.
Classification phylogénétique
Présentation du logiciel "Classification phylogénétique" distribué sur internet
Exemples d'utilisation en classe de 6ème
Clef d'identification des arbres et
arbustes du Jura
Ce dossier propose une clef d'identification des arbres et arbustes du Jura sous la forme d'un diaporama.


Dernière modification le 04/01/2011